0262【令人期待的新游戏】(1/4)
《武林外传》该做成啥样子?陈贵良并不清楚。他只知道本来的情况,是池宇锋把《武林外传》的版权买下,两三个月时间就拿着半成品,跑到CJ展上去打广告预热,意外导致showgirl丁贝丽走红。两三个月时间,即便是半成品,又能做出来啥玩意儿?更扯淡的是,又过两三个月,《武林外传》还真上线了。除了NPC名字和地名之外,整款游戏跟《武林外传》没啥关系。就连NPC的长相,都跟电视剧里不太一样。说白了,套个名字拿来圈钱而已。最初上线的时候,电视剧粉丝一片骂声。骂得完美时空公司,把游戏回炉重做三年,结果核心玩法跟《完美世界》、《诛仙》高度雷同。陈贵良不知道该怎么做这款游戏,所以才把任务交给冯冀。冯冀现在接下烫手山芋,同样不知道该咋办。于是他回到出租屋里,整宿整宿的刷电视剧,试图把电视剧的精髓跟游戏结合。苦苦思索好几天,冯冀再次找到陈贵良:“老板,《武林外传》最吸引人的,是其小人物和市井生活。如果想把同名游戏做好,就必须抓住这两个精髓。”陈贵良说道:“你打算怎么搞?”冯冀阐述自己的想法:“第一,绝对不能做成免费游戏,否则一堆土豪玩家砸钱,哪里还有什么小人物的感觉?所以,应该采用传统的点卡模式。”“第二,我现在历史常识不足。我想多读一点明代历史书,多参观一些博物馆和古建筑,还有明代相关的风俗、服饰、音乐、戏曲、诗词等等。尽量还原一个比较真实的明代,以七侠镇为源头扩展出一个完整的古代世界。”“就像进入《魔兽世界》,就进了艾泽拉斯大陆一样。玩家进了《武林外传》,就必须有自己回到明代的感觉!”换成别的游戏公司老板,如果不是钱多了烧得慌,听到冯冀这话估计一巴掌呼过去。我只让你做网络游戏,你想给我整个艺术品出来?现在流行免费游戏,你却说要做点卡游戏?冯冀挺适合陈天乔的,那位陈总现在就不缺钱,而是急需有文化内涵的精品。其实从冯冀2008年担任主策划的《斗战神》,就知道他做游戏是什么态度和风格了。陈贵良问道:“你这么搞,多少年能做出来?”冯冀有些尴尬:“不知道。可能两年,可能三年,也可能四年。”陈贵良又问:“那你知不知道,国内现在的自研游戏,80%以上的开发周期不到一年?”“知道。”冯冀觉得肯定没戏