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第二十六章 新增两大BOSS(1/4)

    齐霁没有立刻用技能秘晶。毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。领地初创阶段。建设的优先级更高。齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。贡献点奖励全部翻倍。营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】正式盘点结算收获!先回收没用的地精装备。【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】【……】147件灰色装备。回收分解出256份材料精华。齐霁非常满意。这波主要目的是为了造旅馆。而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!但这就是全部收获了吗?当然不!红岩山盛产火铜矿石。现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。只要有品级就能回收。全部回收。一阶材料精华+588!此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。非常好!足以满足现阶段建造需求!齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。有了这个建筑。奇迹城不仅收入大增。未来也能更好地使用冒险家。齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。齐霁不仅准备打造出第二关。更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。当前。手里素材之多。造五个、八个关卡都够了。不过考虑到领地核心负荷能力。现阶段计划最多只打造到第三关卡。齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。既然只做三关。第二、三关必须做出特点。绝不能单纯换个场景的套娃。那么。如何做出特点?在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。最重要的是要有更新更有趣的怪物!秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地

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