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第475章 全球化设想(2/4)

一想,除了TopTop外,没人会做这种事了。



    刚好可以趁机建立行业地位,拿下话语权。



    “林总,我们该从哪些方面入手呢?”



    “游戏产业整体发展现状、营销发展状况、企业破局策略多元化、用户选择TopTop的优势、TopTop产品运营现状......”



    两人关于白皮书内容,讨论了许久,初步拟定了一个大概。



    “剩下的细枝末节,交给专业数据公司,看看他们有没有更好的想法。”



    “好的林总。”



    “明年国际版发展重心依旧是欧美,及其他英语地区,其次是日韩,最后才是东南亚。”



    “如果一切顺利的话,B轮融资后,我们进军拉美、中东、印度、非洲......”



    “争取3年内,完成全球化布局。”



    “我希望未来所有热爱游戏的玩家们,有三个平台不可或缺。”



    “第一个是主机端的PS4和Xbox平台;第二个是PC端的Steam平台;第三个是移动端的TopTop平台。”



    林柯认真描述着TopTop的未来规划。



    高森心里不禁跟着畅想起来。



    “3年内实现全球化,是不是有点太快了?”



    “哪快了?一点都不快,我都嫌慢了。”



    林柯伸出手指,帮他理清思路:“第一,国外没有类似TopTop专注手游的平台,即使有,也根本不是我们对手。”



    “第二,我们还有Supercell这张王牌呢,大家是一条船上的蚂蚱。”



    “TopTop全球化也就意味着他们全球化,在全球化方面,他们会不留余地帮助我们。”



    “现在,我们就差一个能够拿得出手的爆款游戏,帮助平台彻底站稳脚跟,成为一流游戏大厂。”



    “按着我的设想,2年差不多就可以实现,3年都是保守说法。”



    “可是林总,一个能得出手的爆款游戏

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