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第95章 背包空间特性(2/4)

来!



    差点就罪过了。



    “啊?背包还自带危险性?”



    刺猬脑中灵光一闪。



    “那咱们和魔物作战时没武器了,不是可以直接把身边的石头、树桩塞进背包里,来一招陨石攻击?”



    刺猬斜眼看他:“是啊,直接敌我不分,大家一起同归于尽。”



    魔物能不能砸死不知道,但是肯定会随机砸死几个脆皮人类战友。



    乱码摇了摇头:“没你们想的那么简单,你们试试就知道了。”



    或许是游戏类型特殊的原因。



    这游戏的背包功能和一般的游戏不一样。



    一个背包格子可以存99样物品,而且种类分得很开。



    比如石凳、石子、石块,都被划分为了石制物品,可以放入一个格子。



    乱码抓了一大堆奇形怪状的石子、石块,硬生生和石凳被分到了一起,才导致了飞天石凳的出现。



    “这不是好事吗?”爷会飞疑惑道。



    本来他还担心背包没有成长属性,五个格子太小。



    但按数量而不是体积来算,其中可操作的空间可大了!



    石子是石头,石屋也是石头!



    都只占一个单位!



    “不,我还没说完。”乱码说道,“背包物品内存储的物品重量,会直接反应到角色身上。”



    也就是说,在背包里放入石凳。



    表现出来的形式,只是角色手里不用拿着它,但该承担的重量,照样需要承担。



    “啊?这么鸡肋?”



    刺猬不信邪,试着将刚才磕坏一个脚的石凳放入背包。



    刚成功,肩膀上就传来一个将他往下拉的力量。



    仿佛他整个人都重了一倍。



    走路都沉重了不少。



    刺猬重新将石凳取出,表情有些失望。



    “那咱们的全身家当就不能带在身上,必须要有

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