第981章 一模一样(2/4)
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当然,观众未必会注意到。
但是整体画面出来后,虽然离得远的时候皮肤细节观众看不到,但观感是一眼就能看出来的。
那就是说不清道不明的两个字——质感。
好的动画,肯定要做出来这种质感。
而面前的塑像,明显是做出了质感,要不然也不可能骗的这么多同事拿着厚实沉重的电脑到这儿排队,让“自己”审片。
想到这,包子转头看了一眼众人,随后又看向塑像。
这次他惊讶的发现,塑像脸上和手上竟然连血管都若隐若现。
如果说上面那些是像工匠一样活做细致一些就能达到的话。
那若隐若现的血管则更需要想法和技巧。
从观感上来说,“血管”并不是用颜料直接画到表面上的。
仔细看能看出来是在“皮肤”下面的。
也就是说,做这个塑像的人在上色的时候是先在基地画出了人体的结构颜色,然后再画一层“皮肤”蒙在上面的。
要是放在动画里,那就是建模型的时候先在骨骼上面建上肌肉血管之类的组织,然后再根据真实皮肤的颜色和透明度。
在外面蒙上一层“皮肤”。
“妙,实在是妙!”
包子忍不住发出一声感叹。
为这个新的做法感到惊奇。
想到这,再看向面前雕塑的时候,包子面露佩服的神色。
如果在动画软件里做的时候,皮肤的透明度和颜色可以慢慢试。
动动鼠标就能调整。
可这个雕塑是要雕刻出来的实体,这种皮肤的颜色和透明度都要通过颜料去实现。
这相比做动画的难度高了不知多少倍。
“真想知道这个雕塑是怎么做出来的啊~”
包子心里感叹一句,用手摸了摸雕塑身上跟自己一模一样的上衣。
除了成色上比自己的毛衣新一些,