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第9章 无人知晓的阻击战(2/4)



    边防军政委带领的残兵未能成功摆脱德军步兵与坦克的追击,只能就地抵抗,希望能为这里争取更多的防御时间。



    考虑双腿和履带的速度差距,德国人应该马上就要来了。



    很快坦克行驶在土地上带起的烟尘出现在远处灌木中。



    “全部隐蔽,只有听到反坦克炮开火才能开枪!”伊万上士派出的传令兵向薯条君所在的支撑点传达了命令。



    知晓坦克靠近,急忙从前沿散兵坑撤回炮位的薯条君,刚指示一名士兵打开反坦克弹药箱,拿出一枚炮弹才惊讶的发现。



    “嗯?操作提示呢?我咋不能长按E进入载具了”。接过炮弹,看着反坦克炮,水平机,高地机,瞄具,炮闩,拉火绳一脸懵逼的薯条君,CPU急速燃烧,“这TM要我怎么打炮,做不到啊!”



    只能说幸亏,看着薯条君接过炮弹但是毫无动作的苏军边防军已经被系统修改认知,不然看到薯条君发呆的样子,怕是已经判断出薯条君并不会开炮了。



    “都去指挥那些新兵,不要让他们乱开枪暴露位置,让我一个人操炮!”



    几名士兵听令没有疑问,马上去执行,就在最后一名士兵离开炮位去往战壕,薯条君终于看到了抬头显示中的长按E进入载具的提示。马上薯条君战地超人附体,装弹瞄准一起合成,火炮以其不应有的摆动速度,上下左右晃动着炮身。



    “还好,游戏模式,启动!”



    CPU超频成功的薯条君,在结合游戏中的操作和之前移动反坦克炮的经验,终于悟出了自己系统的第一条规则。



    “违反现实的操作,只有在没有其他人注意的时候才能生效。”



    很快,薯条君瞄准视野里第一辆德军Ⅳ号坦克出现了,靠信仰瞄准的薯条君,立即操纵准心大概指向了这辆坦克。根据之前和那名白军老兵商定的方案,为了保证这两门老旧火炮能有效攻击,他们将采用,老兵先开火,薯条君再开火,共同集火一辆坦克的方式射击,至于为什么不是薯条君先开火,薯条君才不会说他在硫磺岛滩头打炮只能靠运气打中固定目标的黑历史。<

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