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第642章 先驱探索者们 三(2/4)

个位于城市和矿坑之间的过渡草原(平原/荒原)。



    倒塌的林木,断崖,以及某种巨型妖兽的骸骨,等等这样在游戏中喜闻乐见的要素拼凑起了这个地图的全貌。



    离开矿洞之后,清醒的空气让先驱松了一口气。



    但在离开矿洞的瞬间,一群野兽便将她给包围了。



    见此情景,先驱迅速地跳跃,踩在其中一头野兽脑袋上,随手一剑将对方从眼睛到脑花串了个串,接着一步迈出,踩着另一头野兽的脑袋奔向远处。



    (林:emmm……让孩子们用操控角色的方式来战斗会不会好一些?……按按钮那样的方式。把角色可以做出的行为分成:攻击,移动,以及释放技能……唔,如果是纯粹游戏的话,不无不可,但如果要兼顾对世界本身的拟真度,就需要再多想想了?……)



    “这些怪物,似乎并不是关键——只是用来阻碍脚步的吗?嗯……好吧。”



    从几头野兽的脑袋上踩过,先驱的身形迅速地远离了身后的地图出入口。



    一路上,她都没有做什么非必要的停留,只是用剑斩掉了几个不长眼的野兽。



    只是,即便离开了矿坑,下一个地图的地形也算不上简明有序。



    在弯弯绕绕如同小型迷宫一般的地图中绕了几圈之后,她这才找到了下一个地图的出口。



    这个地图倒是没有和之前一样强大的敌人。



    不过,周围敌人的质量似乎也上了一个台阶——



    鳞皮角兽LV.2



    (敌人的名字不用在意,说不定旁白什么时候就忘记了,哈哈。(尴尬))



    和之前不同了——当然,主要是先驱感觉自己的剑插进它们的眼睛里面的时候,会传来更强的阻力了——如果说之前是在切一块豆腐的话,那现在应该就是在切一块有点发干的豆腐了——



    脑海中出现了奇妙的比喻,先驱摇了摇头,将多余的想法丢掉。



    穿过一个巨型骸骨骨甲的时候,她伸手用剑在骨甲上砍了两下——但是被设定为绝对刚体的环境建模不吃

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