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第442章 不必要的风险。(1/6)

    言归正传,之前提到了,林在接触了深渊之后,自身的主观能动性提升了,对吧。



    那么,如果系统接触了深渊,那它的主观能动性有一个提升,也是很合理的吧!



    这就是系统要做的事情。接触深渊,给自己接下来的行为增加一个合理性(理由),



    如此一来,便可以让世界意识的注意力聚焦到深渊这个事物,而非自己身上。



    但……这个行为很危险,深渊既然可以影响主角,那么系统要如何确保自己不会收到影响呢?



    这个问题几乎无解,但系统有自己的‘解决办法’。



    很快,系统穿过被领域拉长的深渊区域,并且来到了那个漆黑球体的旁侧。



    随后,它对着那个漆黑球体伸出手,接着系统的身体便如同水中的盐块一般开始崩解,随后化作了数量繁多的光点,它们逐渐靠近漆黑的球体,接着轻轻地消失在了球体的表面——



    ‘系统进入了深渊之中。’



    这个画面传递出了这样的信息。



    但实际上,这只是系统制作的一个动画效果。



    而这,就是系统特别的解决办法,既然接触深渊会导致自身不可避免的收到深渊的影响,那自己不去接触那东西不就好了。自己和别的东西又不一样,单纯地表现出‘接触/进入/融合’之类的概念对于系统来说不是什么难事,所以,系统直接定制了一个动画效果,接着播放了一下。



    按照系统得到的数据,既然林在章节内容中并没有展露出和深渊的接触形态上的区别,那么哪怕只是播放了一个接触的动画,自己和林的‘接触’(对于章节内容来说)也是等价的。



    如此,自己就可以在不接触深渊的前提下,通过营造一个接触了深渊,而后获得了主观能动性的剧情,来为自己接下来的行动打下基础。



    接触动画播放完毕之后,系统刻意等待了几分钟,随后播放了早已准备好的重构动画。



    (注:虽然说的是动画,但实际上这只是一种表述,系统做的可不是生成一个放映机然后投影动画。)

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