第910章 电影经济潮汐?(2/3)
魔法世界”已证明,沉浸式娱乐能创造远超传统衍生品的利润。
或许将催生一种全新的“超媒体叙事”模式,电影不再仅是故事的终点,而是跨媒介宇宙的起点。
正如《好莱坞报道者》所言:“未来的导演可能不再满足于拍摄一部电影,而是设计一整个世界。”
《沉没之城》与“亚特兰蒂斯大陆”主题公园的联动,既是一场技术狂欢,也是一次文化实验。
古旋风以艺术家的敏锐,将亚特兰蒂斯从柏拉图的对话录中拽出,赋予它银幕生命与主题公园的躯壳。
在影评人马克·韦伯看来,这一项目的终极意义被精准捕捉:“亚特兰蒂斯之所以迷人,正因它永远沉没。古旋风试图打捞它,但我们终需自问:有些幻梦,是否更适合留在深海,传说中?”
这种发问,其实可以从游客的视角能够得到答案。
他们漫步于水晶宫殿的廊柱之间,更能通过穿戴设备“化身”为亚特兰蒂斯公民,参与虚拟政治议会或深海祭祀仪式。
这种“叙事沉浸化”的设计,使得IP价值从观影的2小时延伸至终身的消费黏性。
据国际主题娱乐协会(TEA)统计,公园仅部分试营,就吸引游客1000万人次,衍生消费(含门票、周边、酒店)远超同类IP乐园(如《哈利·波特》魔法世界。
其成功印证当代娱乐经济的核心逻辑,观众不再满足于被动接受故事,而是渴望成为故事的参与者。
亚特兰蒂斯公园的颠覆性在于其技术整合能力,为还原深海压迫感,乐园采用“压力模拟舱”技术,使游客在安全范围内感受下潜至海底万米的体感,
而“生物共生系统”则通过微生物发光装置与机械仿生鱼群,构建出动态海洋生态。
这些技术不仅服务于娱乐,更成为科研合作的接口,美国海洋与大气管理局(NOAA)已与乐园联合设立深海环境教育展区,将游客的猎奇心理转化为科普机遇。
此外,公园的“动态叙事引擎”通过游客行为数据实时调整剧情走向。