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第1693章 坑爹的几率,老演员已就位!(1/8)

    但不管怎样。



    总之经过他一通折腾。



    如今他终于拥有了自己第一只满内丹的召唤兽。



    再次打开召唤兽内丹界面。



    他鼠标从之前看过的迅敏上滑过,直接查看起其它几个内丹的最终属性。



    【狂怒】



    5层/5层



    提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。



    必杀时增加240点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害。



    【矫健】



    5层/5层



    提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。



    增加270点气血与27点速度,随召唤兽等级提升而增加。



    【撞击】



    5层/5层



    提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。



    物理攻击时增加8%命中几率,效果与召唤兽体质点相关,同时增加15点伤害结果。



    【生死决】



    5层/5层



    提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续一次攻击,防御降低持续到本回合结束。



    增加9%的狂暴几率



    “唔……还不错。”



    认认真真看完这些内丹的终极属性。



    方云点了点头,神色颇为满意。



    内丹这玩意儿的属性提升公式十分复杂。



    比如狂怒内丹。



    很多不了解内丹公式的玩家经常会有疑惑。



    为什么我跟我朋友宝宝等级一样,可我的五层狂怒却只加了160点必杀伤害,而我朋友的却增加了240点必杀伤害?



    但这实际上跟内丹没关系,而是跟每个玩家的坐骑统御息息相关。



    简单来说

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